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編集 : キャラ/★★★/サツキ (ID:#skill)
キャラ
★★★
サツキ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 六角納骨・陰入蟻落とし 目の前の敵1キャラに物理極大ダメージを与えてバリアを解除する。さらに、自分と目の前の敵1キャラを呪詛状態にする。呪詛による継続ダメージは毎秒ごとに増加する。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、追加で目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与える。このスキルの呪詛による自分へのダメージでは自分のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 180 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 14.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(180 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 14.4));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/呪詛,48%,nolink); ''呪詛'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; ''バリア解除'' -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/呪詛,48%,nolink); ''呪詛'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ、各3HIT}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 六角納骨・引き独鈷 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、自分のTPを中回復する。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、追加で目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃のダメージを小アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){180}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ、1HIT}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理与ダメージアップ,48%,nolink); ''物理与ダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] 奉献の盃 自分の物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、物理防御力と魔法防御力を中アップする。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、自分のHP吸収を中アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){7%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){6}; (18秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [Sp1] 奉献の盃 自分の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを極大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、物理防御力と魔法防御力を特大アップし、バトル終了まで自分が敵から受ける行動不能を無効化して自分のTPを特大回復する。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、自分のHP吸収を中アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(80 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){700}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){14%}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){6}; (18秒) --|warning:&color(#90f){条件分岐:「行動不能を受けた」場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 ''行動不能を無効化'' &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){520}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] 不屈の鬼 バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 六角納骨・陰入蟻落とし 目の前の敵1キャラに物理極大ダメージを与えてバリアを解除する。さらに、自分と目の前の敵1キャラを呪詛状態にする。呪詛による継続ダメージは毎秒ごとに増加する。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、追加で目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与える。このスキルの呪詛による自分へのダメージでは自分のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 180 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 14.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(180 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 14.4));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/呪詛,48%,nolink); ''呪詛'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; ''バリア解除'' -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/呪詛,48%,nolink); ''呪詛'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ、各3HIT}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 六角納骨・引き独鈷 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、自分のTPを中回復する。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、追加で目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃のダメージを小アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){180}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ、1HIT}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理与ダメージアップ,48%,nolink); ''物理与ダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] 奉献の盃 自分の物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、物理防御力と魔法防御力を中アップする。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、自分のHP吸収を中アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){7%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){6}; (18秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [Sp1] 奉献の盃 自分の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを極大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、物理防御力と魔法防御力を特大アップし、バトル終了まで自分が敵から受ける行動不能を無効化して自分のTPを特大回復する。発動時既に自分が呪詛状態だった場合、自分のHP吸収を中アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(80 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){700}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){14%}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時に自分が呪詛状態」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){6}; (18秒) --|warning:&color(#90f){条件分岐:「行動不能を受けた」場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 ''行動不能を無効化'' &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){520}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] 不屈の鬼 バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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